Polecenie
Wczytuję krainę…
Za chwilę zobaczysz krainę i zamek.
To gra matematyczna online z działaniami do 100. Dziecko prowadzi bohatera przez jezioro do zamku: z wody wyrastają trzy wysepki z wynikami, a dobry wynik to skok bliżej bramy. Sześć dobrych skoków i zamek zdobyty. Każdy z siedmiu zamków to inny temat: dodawanie i odejmowanie do 20, dodawanie do 100, odejmowanie do 100, mnożenie i dzielenie, okienka, porównywanie liczb i liczenie co kilka, a na koniec wszystko po trochu.
Po złej odpowiedzi wysepka tonie, a polecenie podpowiada, jak policzyć: w dwóch skokach, najpierw dziesiątki, potem jedności, albo działaniem odwrotnym.
Ćwiczenia online na tablicę interaktywną, bez logowania. Gra ćwiczy wymagania z edukacji matematycznej nowej podstawy programowej: porównywanie liczb, dodawanie i odejmowanie liczb dwucyfrowych, mnożenie i dzielenie, okienka i znaki <, >, =. Klasa może wspólnie wybierać wysepkę, a poziom Mistrz dodaje zegar na każde działanie, a po pomyłce zamiast dwóch zostawionych wysepek wyrastają trzy nowe.
Za darmo i bez reklam. Polecenie można odsłuchać przyciskiem „Czytaj na głos”, więc gra pasuje też do dziecka, które dopiero uczy się czytać. Zdobyte zamki zostają w przeglądarce, a „Od nowa” zaczyna od pierwszego zamku.